Big Walk 物品 Wiki
Big Walk 枪套指南
枪套是被报告为帮助玩家携带物品的穿戴配件。本地对象包括 HolsterProp、GoesInHolsterHome、腰带变体与弹出系统。
已对照官方来源核实 · 更新于 2026 年 8 月 4 日
快速回答
枪套 快速信息
| 分类 | Carrying equipment |
|---|---|
| 证据 | Local build + hands-on report |
| 其他搜索词 | holster, belt, item belt, carry slot |
| Wiki 状态 | Confirmed item; mechanics documented only where sourced |
Big Walk 中的 枪套 是什么?
首发报告把枪套与背包归为携带配件。
本地对象包括 HolsterProp、GoesInHolsterHome、腰带变体、弹出系统与穿戴效果组;槽位规则仍未验证。
枪套 能做什么?
- 帮助携带与存放物品。
- 作为穿戴配件出现。
- 在本地数据中以 HolsterProp 家族出现。
来自发布构建的证据
macOS 构建包含 HolsterProp、GoesInHolsterHome、腰带变体与弹出系统。本页图片来自该本地模型。
尚有哪些未知
在发布会话中可复现或由 House House 记录之前,以下细节不被视为事实:
- 可收纳物品
- 槽位数量
- 出现地点与兼容性
拾取地点与变体(构建证据)
关卡数据命名了以下拾取地点与挂架:
- Vereker 区域 — Vereker 区域附近的 HolsterProp 场景对象。
- 枪套标记 — 场景对象 holstermarker。
名称来自本地 macOS Steam 构建(v1.4.7)的场景对象;它们确认物品家族出现的位置,但不代表每次会话的刷新规则或可用性。
谜题关联
此物品是 Big Walk 通信与谜题工具箱的一部分。关于物品和世界物件出现位置的经验证线索,请见 谜题指南 与 任务与挑战索引。另见:
来源:官方功能列表、官方 FAQ,以及 2026 年 8 月 4 日检查的本地 macOS Steam 构建。 Launch-day carrying or use observations are attributed to PC Gamer’s hands-on report.