Big Walk 物品 Wiki

Big Walk 枪套指南

枪套是被报告为帮助玩家携带物品的穿戴配件。本地对象包括 HolsterProp、GoesInHolsterHome、腰带变体与弹出系统。

已对照官方来源核实 · 更新于 2026 年 8 月 4 日

Rendered belt and holster mesh found in the local Big Walk game build
由本地 macOS 发布构建模型生成的实体预览。

快速回答

枪套 快速信息

分类Carrying equipment
证据Local build + hands-on report
其他搜索词holster, belt, item belt, carry slot
Wiki 状态Confirmed item; mechanics documented only where sourced

Big Walk 中的 枪套 是什么?

首发报告把枪套与背包归为携带配件。

本地对象包括 HolsterProp、GoesInHolsterHome、腰带变体、弹出系统与穿戴效果组;槽位规则仍未验证。

枪套 能做什么?

  • 帮助携带与存放物品。
  • 作为穿戴配件出现。
  • 在本地数据中以 HolsterProp 家族出现。

来自发布构建的证据

macOS 构建包含 HolsterProp、GoesInHolsterHome、腰带变体与弹出系统。本页图片来自该本地模型。

尚有哪些未知

在发布会话中可复现或由 House House 记录之前,以下细节不被视为事实:

  • 可收纳物品
  • 槽位数量
  • 出现地点与兼容性

拾取地点与变体(构建证据)

关卡数据命名了以下拾取地点与挂架:

  • Vereker 区域 — Vereker 区域附近的 HolsterProp 场景对象。
  • 枪套标记 — 场景对象 holstermarker。

名称来自本地 macOS Steam 构建(v1.4.7)的场景对象;它们确认物品家族出现的位置,但不代表每次会话的刷新规则或可用性。

谜题关联

此物品是 Big Walk 通信与谜题工具箱的一部分。关于物品和世界物件出现位置的经验证线索,请见 谜题指南任务与挑战索引。另见:

来源:官方功能列表、官方 FAQ,以及 2026 年 8 月 4 日检查的本地 macOS Steam 构建。 Launch-day carrying or use observations are attributed to PC Gamer’s hands-on report.