Wiki des objets de Big Walk

Guide du sac à dos et du transport Big Walk

Le sac à dos est un équipement de transport portable dans Big Walk. Un rapport de lancement dit que les joueurs portent normalement un objet à la main puis trouvent des sacs qui aident à gérer les objets ; la capacité exacte n’est pas vérifiée.

Vérifié à partir des sources officielles · Mis à jour 4 août 2026

Rendered backpack-frame mesh found in the local Big Walk game build
Aperçu solide généré à partir du modèle du build macOS local.

Réponse rapide

Sac à dos en bref

CatégorieCarrying equipment
PreuveLocal build + hands-on report
Aussi recherché commebackpack, back pack, pack, inventory
Statut wikiConfirmed item; mechanics documented only where sourced

Qu’est-ce que le Sac à dos dans Big Walk ?

Les objets portables comptent parce qu’un joueur peut les perdre après une chute ou en abandonner un pour en prendre un autre. Le sac à dos semble réduire cette pression et n’est donc pas qu’un accessoire décoratif.

Le build contient BackpackProp plus des références home, hanger, strap, pavilion et marker. Ces noms confirment un système portable conséquent, sans exposer le nombre final d’objets stockés.

Que fait le Sac à dos ?

  • Fonctionner comme équipement de transport portable.
  • Aider à gérer les objets au-delà de l’objet tenu en main.
  • Se fixer aux systèmes dédiés du build (home, hanger).

Preuves issues du build

Les objets locaux incluent BackpackProp, BackpackHome, BackpackHanger, sangles et marqueurs. L’image est rendue à partir du modèle de cadre de sac.

Ce qui reste inconnu

Les détails suivants ne sont pas traités comme des faits tant qu’ils ne peuvent pas être reproduits dans une session du jeu ou documentés par House House :

  • Capacité de stockage exacte
  • Quelles tailles d’objets conviennent
  • Comment et où obtenir le sac

Points de ramassage et variantes (preuves du build)

Les données de niveau nomment ces points de ramassage et supports :

  • Pavillon de sac à dos — Pavillon près de la zone d’apparition des marcheurs.
  • Pavillon forêt — Pavillon de la zone forestière.
  • Pavillon hautes terres — Pavillon de la zone des hautes terres.
  • Pavillon Monkey Creek — Pavillon de la zone Monkey Creek.
  • Pavillon Oberon — Pavillon de la zone Oberon.
  • Pavillon Overlook — Pavillon de la zone Overlook.
  • Pavillon Red Cone — Pavillon de la zone Red Cone.
  • Pavillon souterrain — Pavillon de la zone souterraine.
  • Pavillon Vereker — Pavillon de la zone Vereker.
  • Pavillon Crevasse — Pavillon de la zone Crevasse.

Les noms proviennent d’objets de scène du build macOS Steam local (v1.4.7) ; ils confirment où la famille d’objets apparaît, pas les règles d’apparition ni la disponibilité à chaque session.

Liens avec les puzzles

Cet objet fait partie de la boîte à outils de communication et de puzzles de Big Walk. Pour les pistes vérifiées, voir guide des puzzles et index des tâches et défis. Voir aussi :

Sources : la liste officielle des fonctionnalités, la FAQ officielle et le build macOS Steam inspecté le 4 août 2026. Launch-day carrying or use observations are attributed to PC Gamer’s hands-on report.