Big-Walk-Item-Wiki
Big Walk Holster-Anleitung
Das Holster ist tragbare Trageausrüstung in Big Walk. Ein Launch-Bericht ordnet es mit Rucksäcken als nützliches Accessoire ein, und lokale Daten zeigen ein HolsterProp mit Gürtel, Aufbewahrungs-Home und Auswurfsystem.
Gegen offizielle Quellen geprüft · Aktualisiert 4. August 2026
Kurze Antwort
Holster auf einen Blick
| Kategorie | Carrying equipment |
|---|---|
| Beleg | Local build + hands-on report |
| Auch gesucht als | holster, belt, item belt, carry slot |
| Wiki-Status | Confirmed item; mechanics documented only where sourced |
Was ist der/die/das Holster in Big Walk?
Big Walk macht Gegenstandshandling bewusst physisch: Objekte belegen Hände, können fallen und wegspringen. Ein Holster kann diese Reibung verringern, indem es einen weiteren Platz für ein Objekt bietet.
Die lokale Objekthierarchie ist ungewöhnlich spezifisch: GoesInHolsterHome, geschlossene und hängende Gürtel, Tragedffekte und ein Auswurfsystem. Das belegt Speicherverhalten, aber keine universelle Kompatibilität.
Was macht Holster?
- Als tragbares Trageaccessoire dienen.
- Einen dedizierten Platz für zumindest einige tragbare Objekte bieten.
- Gürtelvarianten und ein Auswurfsystem in lokalen Daten verwenden.
Belege aus dem Release-Build
HolsterProp enthält GoesInHolsterHome, Gürtel, belt_closed, belt_hung, Tragedffekte und EjectSystem. Das Bild wird aus dem Gürtel-Mesh gerendert.
Was noch unbekannt ist
Die folgenden Details gelten erst dann als Fakten, wenn sie in einer veröffentlichten Sitzung reproduziert oder von House House dokumentiert wurden:
- Kompatible Objekttypen
- Anzahl der Aufbewahrungsslots
- Fundort und Verlustregeln
Rätsel-Verbindungen
Dieser Gegenstand gehört zum Kommunikations- und Rätselwerkzeug von Big Walk. Für geprüfte Hinweise siehe Rätsel-Anleitung und Aufgaben- und Herausforderungen-Index. Siehe auch:
Quellen: offizielle Funktionsliste, offizielle FAQ und der am 4. August 2026 geprüfte lokale macOS-Steam-Build. Launch-day carrying or use observations are attributed to PC Gamer’s hands-on report.