Big-Walk-Item-Wiki

Big Walk Taschenlampen- und Fackel-Anleitung

Die Taschenlampe ist ein tragbarer Big-Walk-Gegenstand, bestätigt durch einen Launch-Bericht und TorchProp-Referenzen im Build. Akkulaufzeit, Helligkeit und Fundorte sind ungeprüft.

Gegen offizielle Quellen geprüft · Aktualisiert 4. August 2026

Rendered flashlight mesh found in the local Big Walk game build
Vorschau aus dem lokalen macOS-Build-Modell erzeugt.

Kurze Antwort

Taschenlampe auf einen Blick

KategorieLight
BelegLocal build + hands-on report
Auch gesucht alsflashlight, torch, torch prop, light
Wiki-StatusConfirmed item; mechanics documented only where sourced

Was ist der/die/das Taschenlampe in Big Walk?

Ein PC-Gamer-Bericht vom Launch listet Taschenlampen unter den nutzbaren Gegenständen. Im Build verwendet dieselbe Familie den Begriff „Torch“, weshalb beide Suchbegriffe zu dieser Seite führen.

Die lokale Hierarchie umfasst ein Handmodell, torchlight, eine Flare-Komponente und TorchToggleSystem. Das belegt ein steuerbares Lichtobjekt, ohne Akku oder Rätselanforderungen zu nennen.

Was macht Taschenlampe?

  • Eine tragbare Lichtquelle bieten.
  • Ein im Build dargestelltes Schaltsystem verwenden.
  • Im physischen Gegenstandssystem gefunden und getragen werden.

Belege aus dem Release-Build

TorchProp enthält das Fackel-Mesh, ein torchlight-Objekt und TorchToggleSystem-Referenzen. Der Render auf dieser Seite nutzt genau dieses Handmodell.

Was noch unbekannt ist

Die folgenden Details gelten erst dann als Fakten, wenn sie in einer veröffentlichten Sitzung reproduziert oder von House House dokumentiert wurden:

  • Akku- oder Auflademechanik
  • Helligkeit und Strahlweite
  • Garantierte oder zufällige Fundorte

Rätsel-Verbindungen

Dieser Gegenstand gehört zum Kommunikations- und Rätselwerkzeug von Big Walk. Für geprüfte Hinweise siehe Rätsel-Anleitung und Aufgaben- und Herausforderungen-Index. Siehe auch:

Quellen: offizielle Funktionsliste, offizielle FAQ und der am 4. August 2026 geprüfte lokale macOS-Steam-Build. Launch-day carrying or use observations are attributed to PC Gamer’s hands-on report.