Outils et jouets

Outils, jouets et mystères utiles

Un guide sourcé des outils et jouets de Big Walk. Certains aident à communiquer, d’autres à explorer, et quelques-uns semblent conçus surtout pour pousser vos amis à de mauvaises décisions.

Vérifié à partir des sources officielles · Mis à jour 4 août 2026

Wiki database

Outils, jouets et mystères utiles

Un guide sourcé des outils et jouets de Big Walk. Certains aident à communiquer, d’autres à explorer, et quelques-uns semblent conçus surtout pour pousser vos amis à de mauvaises décisions.

Rendered mesh of the Big Walk walkie-talkie from the local game build
Communication Official

Talkie-walkie

Le talkie-walkie est un objet de communication de Big Walk. Les sources officielles confirment que la voix y crépite et la FAQ indique que le chat texte fonctionne aussi avec. Aucune source officielle ne publie de portée exacte.

The official FAQ confirms that walkie-talkies affect both voice and text communication. Exact range and obstacle behavior are not published.

Open the Talkie-walkie guide
Rendered mesh of the Big Walk laser pointer from the local game build
Visual signal Official

Pointeur laser

Le pointeur laser est un outil officiellement nommé dans Big Walk, utilisé pour diriger visuellement l’attention. Sa distance de faisceau exacte, ses règles de visibilité et ses interactions spécifiques ne sont pas publiées.

House House names laser pointers in the tool list. The exact beam range, interaction rules, and puzzle uses need live verification.

Open the Pointeur laser guide
Rendered mesh of Big Walk binoculars from the local game build
Exploration Official

Jumelles

Les jumelles sont un objet d’observation portable de Big Walk. Le matériel officiel confirme l’objet et plaisante en disant que des amis peuvent le voler et le jeter dans l’océan ; le zoom exact et les commandes ne sont pas documentés.

The official description specifically mentions binoculars and jokes that other players can steal them. No zoom value or marked-point feature is claimed here.

Open the Jumelles guide
Rendered mesh of the Big Walk megaphone from the local game build
Communication Official

Mégaphone

Le mégaphone est un outil de communication officiellement nommé dans Big Walk. Un modèle correspondant existe dans le build, mais House House n’a pas publié les règles exactes d’amplification, de portée ou d’obstruction.

The public feature list confirms the name. Treat amplification, range, and availability details as unverified until tested in a released session.

Open the Mégaphone guide
Rendered flare-gun mesh found in the local Big Walk game build
Signal Official

Fusées éclairantes

House House liste officiellement les fusées comme outil de Big Walk. Le build contient un modèle nommé flaregun, mais ce nom interne ne prouve ni combat, ni dégâts, ni nombre de munitions, ni durée de signal.

House House publicly names flares. The more specific flare-gun label comes from the local macOS build and does not establish ammunition, damage, or a fixed signal duration.

Open the Fusées éclairantes guide
Rendered mesh of the Big Walk whiteboard from the local game build
Message Official

Tableau blanc

Les tableaux blancs sont officiellement nommés dans Big Walk, avec un point d’interrogation signalant un mystère volontaire. Le build relie le maillage du tableau à un panneau avec saisie de texte, ce qui soutient un rôle de message tapé.

The name is confirmed, but the developer deliberately leaves its exact role unclear. This wiki does not assume drawing tools, persistence, or shared-board rules.

Open the Tableau blanc guide
Rendered mesh of the Big Walk cowbell from the local game build
Noise Official

Cloche à vache

La cloche à vache est un objet officiellement nommé de Big Walk, montré avec deux points d’interrogation dans la liste. Le build contient des variantes petite, moyenne et grande, mais ne prouve pas de paliers d’objets distincts.

The official feature list names cowbells but does not publish a functional breakdown. Multiple local mesh variants are evidence of the object family, not proof of separate collectible tiers.

Open the Cloche à vache guide
Big Walk characters exploring a coastal landscape
Mystery Official

Grande tête dorée

La grande tête dorée est un objet réel et officiellement nommé de Big Walk, mais son but est volontairement inexpliqué. House House place trois points d’interrogation après son nom, et aucun modèle local correspondant n’a été identifié avec certitude.

House House lists a big golden head with three question marks. Its local asset name was not safely identified, so no inferred functionality or mesh render is presented.

Open the Grande tête dorée guide
Rendered flashlight mesh found in the local Big Walk game build
Light Build + hands-on

Lampe torche

La lampe torche est un objet portable de Big Walk confirmé par un rapport de prise en main et par des références TorchProp dans le build. Autonomie, réglages de luminosité et emplacements restent non vérifiés.

A launch-day PC Gamer hands-on report names flashlights among the items players can find. The local build contains TorchProp, torchlight, and TorchToggleSystem references; battery life and exact spawn locations remain unverified.

Open the Lampe torche guide
Rendered backpack-frame mesh found in the local Big Walk game build
Carrying equipment Build + hands-on

Sac à dos

Le sac à dos est un équipement de transport portable dans Big Walk. Un rapport de lancement dit que les joueurs portent normalement un objet à la main puis trouvent des sacs qui aident à gérer les objets ; la capacité exacte n’est pas vérifiée.

PC Gamer describes backpacks as useful accessories found after the one-item carrying limit becomes a problem. The build contains BackpackProp, BackpackHome, hanger, strap, and marker references; capacity still needs direct testing.

Open the Sac à dos guide
Rendered belt and holster mesh found in the local Big Walk game build
Carrying equipment Build + hands-on

Holster

Le holster est un équipement de transport portable dans Big Walk. Un rapport de lancement le classe avec les sacs à dos comme accessoire utile, et les données locales montrent un HolsterProp avec ceinture, rangement et système d’éjection.

A launch-day hands-on report groups holsters with backpacks as carrying accessories. Local objects include HolsterProp, GoesInHolsterHome, belt variants, an eject system, and a worn-effects group; slot rules remain unverified.

Open the Holster guide

Qu’est-ce qui est réellement confirmé ?

Les outils officiellement nommés incluent talkies-walkies, pointeurs laser, jumelles, mégaphones, fusées, tableaux blancs, cloches à vache et une grande tête dorée. Le build publié ajoute des preuves pour lampe torche, sac à dos, holster et un catalogue d’objets du monde plus large. Chaque fiche renvoie à sa page de preuves.

Sources : liste officielle des fonctionnalités, FAQ officielle, rapport PC Gamer et build macOS Steam local inspecté le 4 août 2026.